<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-07-23 3:25 GMT+02:00 Davide Crivello <span dir="ltr"><<a href="mailto:daksofrozen@gmail.com" target="_blank">daksofrozen@gmail.com</a>></span>:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">sono uno studente 15enne che al momento dell'iscrizione alla mailist python era confuso sulla scelta del linguaggio, quindi non penso ci sia motivo di insultare, </blockquote>

</div><br></div><div class="gmail_extra">Nessuno ti ha insultato. Gollum e' permaloso sul quoting (si chiama netiquette, la trovi pue su wikipedia, insieme di regole di civile coabitazione del cyberspazio). La trovi anche in italiano.<br>

Certo se la lingua, l'inglese tecnico e' una roba di 500 vocaboli, e' per te un problema ti consiglierei di cambiare idea sul tuo futuro di informatico.<br>L'inglese, a dispetto dei francesi che si ostinano a chiamare octet il byte, e' la lingua ufficiale. <br>

Documentazione, speech, meeting, convention se non sono nazionali, si parla inglese solamente. <br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Per il resto, la confusione che hai e' una cosa normale. Hai trascurato tre fattori pero', nelle tue affermazioni:<br>

<br></div><div class="gmail_extra">1. Java non e' veloce. E' metacompilato come Python, ma e' statico, si compila e poi esegui il metacodice con un interprete. Ovvero perdi tempo a ricmpilare di continuo sopratutto se e' un progetto grosso. Python compila on-the-fly se il sorgente e' piu' recente del metacompilato. <br>

<br></div><div class="gmail_extra">2. La velocita' pura te la da solo l'assembler. Il che vuol dire lavorare con un linguaggio legato intimamente all'hardware, per cui se cambi processore butti tutto. Alternativa il C, ma anche li, se usi librerie non standard ANSI ti impegoli con libreire ad hoc per ciascun O.S. Python (e ne esistono tanti incluso jthon che puo' accedere a tutte le lib java) e comunque puo' eseguire codice C dove servono prestazioni.<br>

<br></div><div class="gmail_extra">3. Scrivere giochi e' una delle cose piu' difficili per un informatico. A parte che serve un team per farlo. Un grafico, un musicista ed uno sviluppatore come minimo.<br clear="all">

</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Io iniziai a programmare per scrivermi (tempi dello Spectrum e C64) per potermi fare i giochi che non trovavo sulle console. Quindi come vedi nulla di nuovo.<br>

</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Carlos<br></div><div class="gmail_extra">-- <br><div dir="ltr">EZLN ... Para Todos Todo ...</div>
</div></div>