<div dir="ltr">2013/7/23 Roberto De Ioris <span dir="ltr"><<a href="mailto:roberto@unbit.it" target="_blank">roberto@unbit.it</a>></span><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div class="im"><span style="color:rgb(34,34,34)">Hmm secondo me e' rgb565</span></div></blockquote><div><br></div><div>Ah, beh, ma se tu conoscevi già RGB565 potevi risparmiare di farmi scrivere la funzione... ;-)</div>

<div><br>Io non l'avevo mai sentito prima.</div><div><br></div><div>Comunque sì, ora che me lo dici la mia descrizione non era del tutto precisa. La rifo:</div><div><br></div><div><div>Prende i 5 bit più significativi della prima componente di un pixel e li combina con i 3 più significativi della seconda componente shiftati a destra di 5 posizioni.</div>

<div>Poi prende quarto, quinto e sesto bit seconda componente, li shifta a sinistra di 3 posizioni e li combina con i 5 più significativi della terza shiftati a destra di 3 posizioni.</div><div><br></div><div>In questo modo perde 3 bit della prima componente, 2 della seconda e 3 della terza componente.</div>

</div><div><br></div><div>Perché? Ma perché usa l'algoritmo RGB565.</div><div><br></div><div>Ovvio :-)</div><div><br></div><div>Ciao.<br>Marco.</div><div><br></div></div>-- <br><div><div><div><div><a href="http://beri.it/" target="_blank">http://beri.it/</a> - Un blog</div>

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