2011/1/3 enrico franchi <span dir="ltr"><<a href="mailto:enrico.franchi@gmail.com">enrico.franchi@gmail.com</a>></span><br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

la questione e' "dipende chi hai davanti". Certo, con Python e pygame<br>
puoi fare affrontare abbastanza subito cose molto divertenti. Ma si<br>
corre anche il solito di rischio di tenere le persone "sospese" senza<br>
che conoscano i famosi due livelli sotto quello che stanno facendo.<br></blockquote></div><br>Scusa ma quando scrivi un metodo di una classe, non usi delle dichiarazioni funzionali? Non si usano costrutti ed istruzioni del ttutto simili alle funzioni?<br>

Pero' un approccio OOP implica un apporccio al problmea con una visione non necessariamnte algoritmica.<br><br>Greetings<br>JOKER Ltd.<br>-- <br><span style="color: rgb(153, 153, 153);">Ho guardato in alto, oltre le insegne illuminate e, obliqua su un grattacielo, c'era la luna. Le ho detto: <br>

"Cosa ci fa una ragazza come te in un posto come questo?"</span><br><span style="color: rgb(153, 153, 153);">(</span><i style="color: rgb(153, 153, 153);">Stefano Benni</i><span style="color: rgb(153, 153, 153);"> - Baol )</span><br>

<br>