<div class="gmail_quote">Il giorno 12 novembre 2010 21:11, Raffaele Salmaso <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:raffaele.salmaso@gmail.com">raffaele.salmaso@gmail.com</a>&gt;</span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">
</div>Ni, py ha molte più librerie pronte, lua è molto più parco di risorse e<br>
molto più semplice da includere in un programma c. Dipende dagli usi<br>
(molti giochi usano lua e non python per implementare la logica)<br></blockquote><div class="im"><br>Si infatti sono a conoscenza del fatto che molti videogame usino lua, e non solo i videogame, per questo l&#39;avevo messo tra le possibiltà.<br>
Esattamente che cosa intendi con &quot;lua è molto più parco di risorse&quot;?<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Sinceramente. Non distribuirlo.<br>
<br>
Fallo client-server, sposta la logica in rete.<br></blockquote><div><br>Uhm, in termini pratici il programma a runtime dovrebbe prendere attraverso la rete i file (.py) necessari e leggerli? <br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Se invece non vuoi/puoi, se vuoi semplicemente evitare che un appena<br>
appena intraprendere hakaro giochi con i tuoi file, prendili e compilali<br>
dentro un file c, e falli caricare dall&#39;interprete.<br></blockquote><div><br>Beh diciamo che il mio fine ultimo è quello di evitare i .py modificabili con la criptazione per evitare che un semplice editor hex possa permettere di leggerlo. Se poi l&#39;utente ha voglia di farsi del reverse engineering, studiarsi il flusso del programma e generare dei file alternativi, beh la vedo dura, perchè davvero dovrebbe conoscere la chiave di crittazione, dovrebbe sapere ogni file .py quali funzioni deve esporre e tante altre variabili, e poi non mi preoccupo certo di quel livello, alla fine il gioco non ne vale la candela.<br>
<br>Grazie mille per la tua risposta, ciao!<br></div></div>